2008年06月23日

何度目かの壁。

結局DMDダンテ編が詰まってしまったので、ネロでボスをしっかり仕留められるようを復習して気を紛らわすことにしています^^;


DMC4をはじめてひと月くらいたちますが、練習の成果か、ハイパーヘタレな私でもネロは結構安定してプレイできるようになってきたような気がします。
(…といって、気を抜くとあっさりぬっ殺されますが…orz)


そうそう。

プレイが安定してきたおかげとでも言うべきか…ネロのお気に入りの挑発が結構聞けるようになりました。

"Hey! Hey! Hey! Come on! Babes!
"Ok! ...This may be fun."

上の挑発は、ネロが悪魔をすんごーくバカにしている感じが良く出ていて好きなのですが、下の挑発は、兄貴と一緒のセリフなのがファン心をくすぐってくれて好きですね〜。

まあ、この2つは挑発のモーションもちょい長めなので、カメラワークに気をつけたりしないと、敵処理の為にキャンセルせざるを得なかったりして、最後まで聞けないこともしばしばなのですが…(笑)

そのうち、動画でもうpしてみます〜♪




posted by 颯姫 鏡夜 at 12:15| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月22日

Dante is already dead.

この英文があっているのかは非常に怪しいので、ソコはおいておくとして…


我が家のダンテを一言で表すとこんな感じデス。(ぇ


DMDモードも、なんとかMISSION 12までたどり着きました。

「ダンテで遊べる〜」と思って喜んだのもつかの間、我が家のおっさんってば雑魚にあっさり殺されちゃってます…。

DANTE MUST DIEとはよくいったもんです。


ネロもそりゃ大変でしたけどね…
ぶちゃけ、バスター&魔人化無敵時間が優秀すぎです。


反射神経が衰える一方の私にとって、ダンテ操作のハードルの高さは折り紙つきなのですが、でも、おっさんを動かすの楽しいです♪

つい、色々やりたくなっちゃって、でも、うまく出来なくて試行錯誤しているうちにボッコボコにされちゃってます…(アハハ


そうそう、本日の発見。

DMDモードまでくると、キャラごとの武器の性能の差が見えてきますね。

ダンテの近距離攻撃は、ネロと比べると意外にもそのほとんどが威力が低めみたいです(ちなみに一部の超強力な近距離攻撃は、私の技術では安定して使いこなせないw)。

しかも優秀なものが揃っているはずの遠距離攻撃は、全くといっていいほど使いこなせていない私…


とりあえず、操作感覚をネロからダンテに切り替えるのが課題です〜


posted by 颯姫 鏡夜 at 21:54| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月17日

アクトの副産物

昨日(正確には今日の夜中ですが)、うちのPS3のコントローラーがちょっとおかしなことになっているのに気付きました。


スタート画面で、L2ボタンに「指をそえただけ」で、すす〜っと画面が動く。

R2ボタンはそれなりに押さないと反応しないのに…


「壊れたかな?」
と思い返してみれば、思い当たることがひとつ。


ネロのアクトだ!


EXアクトとMAXアクトを出そうと必死に押し過ぎたのかも…orz


でも、プレイしている時に問題は起こっていないので、しばらくは様子見です〜



【私の周りの人は絶対わからないと思うので、イクシード、アクトとは…Wikipediaより】

★イクシード
バイクのアクセル状になっているレッドクイーンの柄を捻り、機関部を燃焼させることで攻撃力を高める。段階的にEXゲージが上昇していき、最大まで溜まるごとにストックゲージがひとつ、最大3つまで点灯し、ゲージを消費して攻撃の威力を上げる。累積する程威力は増大し、噴き出す火炎も大きくなる。

単にボタンを押してイクシードを行なう時、柄を捻る動作によってネロに大きな隙が生じてしまう。下記の技を使えば隙だらけになるその動作をキャンセルできる。


★EXアクト
攻撃ヒット直後にイクシードを発動させることで、瞬時にストックゲージ1つを溜める。

★MAXアクト
更にシビアなタイミングで一気に三つ蓄積する。


posted by 颯姫 鏡夜 at 11:06| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月16日

溶けたもの

DMDは何とか進めていますが、さっき気分転換にBPをやったら、52Fまでいけました!


…52Fで終わった理由。


それは時間切れ…orz

何階だったか忘れましたが、キメラアサルトがいっぱ〜いの所で時間を喰い過ぎました。
ノーダメージで時間を稼ぐ術を身につけなければいけません。


で、終わってみてふと気づけば…


ミニ○トップで買ってきたいちごかき氷が95%溶けていましたたらーっ(汗)

1時間ちょっと放置してれば、そりゃ溶けますってね。


もったいないので、おいしく飲みましたw


posted by 颯姫 鏡夜 at 23:27| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月15日

上達!?

DMDの攻略をはじめました。

SOS(SON OF SPARDA)をやっつけでクリアした私に、人生初のDMDモードが果たして出来るのか…という不安だらけですが、「まあ、つまったらSOSで練習すればいいや〜」位の気持ちで出来るのが、このゲームのいいところでもある…と思う。

というわけで、早速始めてみた。


【MISSION 01】

ダンテは意外となんとかなりました。
でも、パンドラとかルシフェルとかまで使ってくるので怖いです。
勘弁してほしいです。笑
(幸い箱は開けられませんでしたw)



【MISSION 02】

かなりやばいです!
特にBOSSのベリアルは今までの戦い方が通用しません。
というよりも、被ダメ3倍の恐ろしさを思い知らされました。

35回くらい(途中から数えるのが面倒になったw)リトライしてやっと倒しました。
もう、クリアできる気がしませんでしたあせあせ(飛び散る汗)

で、その惨憺たる結果がこちら。

20080614_DMD MISSION 02.jpg

実に1時間半以上ベリアルに挑んでいたという…orz
(途中で、外出して気分転換したりもしましたが。笑)

あと、このモードだとENEMY HANDICAPがないみたいですね。先が思いやられます…orz



【MISSION 02再び】

このMISSION 02なのですが、先程ダメもとで遊んでみたら、一発クリアできました!
自分の上達をちょびっと実感かわいい

20080615_DMD MISSION 02 その2.jpg

レッドオーブ、どこ取り忘れたんだろう…オシイッ!


posted by 颯姫 鏡夜 at 22:10| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月14日

SON OF SPARDA 卒業!

木曜日の夜ですが、めでたくSON OF SPARDAを卒業しました!!

20080608_MISSION MENU.jpg

私でも出来たよ…
人生何とかなるもんです!


TOTAL RANKINGをみたら、MISSIONが後半に行くほどCとかDばかりなあたり、私のヘタレっぷりが表れているなぁ…と思ったりしています。


で、めでたく「DANTE MUST DIE」と「HEAVEN OR HELL」が遊べるようになりました。


「DANTE MUST DIE」は、Normalと比べると自分の攻撃力が0.7倍、敵の攻撃力が3倍というもの。その他にも自分が不利になる要素満載!ってことで、一応、最難度モードだそうです。

早い話が敵の攻撃を受けないようなスタイリッシュプレイをしなさい…って感じ?

…orz


一方、「HEAVEN OR HELL」は自分も敵も一撃で死ぬという…
オマケに近いものですかねぇ。

なんだ、遠距離攻撃連打してれば余裕じゃない〜と思っていた私が甘かった…

トラップに引っかかっても一撃死wなんですね〜(見事にやられましたw)
これが一番怖いですいい気分(温泉)

私の場合、このモードだと戦闘は遠距離攻撃連打になってしまうので、爽快感は0に等しいです。
そういう意味では、DMD(DANTE MUST DIE)の方が楽しいですw


さ〜て、DMDをクリアするのにどれくらいかかるかしらね〜^^;
PC版発売前には終わるといいな〜


posted by 颯姫 鏡夜 at 22:58| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月09日

DMC4 for PC

タイトルの件、先日ベンチマークが公開されたので、早速ダウンロードをしてみたら…

我が家のPCでは、グラフィックボード(?)がダメだったみたいで、まったく動いてくれませんでした…orz
(アップデートとか、そもそもそういう問題ではないのがまた悲しい…)

一応、グラフィックボードの交換とかも考えてみましたが、面倒くさいので、とりあえず買い替えを検討してみることに。

で、今のPCがSONY製なので、SONY製でこのスペックを満たせるマシンに買い換えようと思ったら、50万〜それ以上するじゃないですか!!


っていうか、この推奨環境何なの!?
こんなにスゴイ要求されてるなんて想像してなかったよ!!(ぇ

20080609_DMC4 for PC スペック.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/pc_main.html


とりあえず、今日の会社帰りに、ビッ○カ○ラでものぞいてみます………λ(トボトボ
posted by 颯姫 鏡夜 at 16:34| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月08日

また、アグナス…

DMC4ですが、MISSION 17で詰まりました。
(相変わらず、数回であきらめスイッチが入る私…)

なので、気分転換に久しぶりに3SEをやりました。

3SEは、ダンテで一回クリアしたのですが(Easyだけど^^;)、そのセーブデータがおかしなことになってしまったので、もう一度やり直しを兼ねて、ダンテとバージルをちょこちょこプレイしていました。

が、
どうしても4の方を遊んでしまって進んでいなかったんです。^^;


プレイ自体は、EASYだったこと&4で操作感覚がついているらしいおかげで、問題なく進めることができました。
あと、4で色々やっているおかげでガンスリンガーやトリックスターに慣れている自分も発見できました。

3は4と比べると、ダンテが若くてノリノリ元気いっぱいですねー。
音楽もそんなダンテに合っていてカッコイイし。


一方、バージルお兄ちゃんの攻略は、私の技術が追いつかず止まっています。
私の技術では、4+3SEダンテ+3SEバージルなんて器用な切り替えができないんですね〜。


その後は、4がやりたくなったので4で適当に遊ぶことに。

MISSION 18では、ロイヤルガードを上手く使って、神様の攻撃を受け止めるやつをやりたいのですが、まだ感覚がつかめません。

BPは、ネロで28Fまで行きました。
対ブリッツ戦とか、ひらひらしたのとか、めんどくさい敵に対しては私はネロの方が対処しやすい事を発見。


おっさん使えるようになるのはいつの日か…orz


posted by 颯姫 鏡夜 at 23:38| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月07日

早く起きた朝は(昨日の朝)

とりあえず、一日でも早くSOSを終わらせたいのですが、最近の疲れが出たのか、木曜日は帰りの電車の中でウトウトしてしまい、家に帰ったらそのまま撃沈してしまいました。

そんなわけで、金曜日の朝はとっても早起きが出来たので、朝の出勤前の時間にちょこっと進めてみました。


【MISSION 16】

はじめてみてちょっぴり後悔…
シマッタ、このMISSION長いんだった…

朝の7時からムービーの合間に着替えながら遊びました。
(さすがにメイクは出来なかった…)

ベリアルも、時間との勝負だったので無理矢理!押し切りました。


って、そこまでしてすることじゃないよ…私…


夜遊びに来たお友達が、セーブデータの時間を見て大笑いしてくれましたw
そりゃあ、7:36とかなってれば…ねぇ…笑


posted by 颯姫 鏡夜 at 13:23| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月06日

ダンテダンテ!

やってきましたダンテ!これからダンテを堪能しまくってやるっ!!
というわけで、


【MISSION 12】

このMISSIONは、とりあえずダンテの操作に慣れるのが目的みたいなものなので、Boss戦もないし気楽に遊びました。

やっぱりダンテは動かしていて面白いです。
今まではうろ覚えのまま、なんとな〜く技を出していて、あれ?なんてコトが多々あったのですが、そろそろ狙った動きが出来るようになりたいものです。っていうか、出来るようにならないとヤバイ。

あと、アンジェロ系の元気玉をルシフェルのバラで相殺できるそうなので、ぜひやってみたいです。

バラすごい!!(笑)

で、バラの攻撃力って如何ほどなんだろうかと、ネットで検索してみたら、こんなことをやっていらっしゃる方の動画を発見しました。
初めて見た時、不覚にも笑ってしまいましたw




【MISSION 13】

次はエキドナだ〜、とBossに思いを馳せていたら、ブリッツとキメラアサルトにボコボコにされました。
っていうか、序盤の風の渓谷でキメラアサルトに何度も殺され、エキドナになかなかたどり着けない…orz

やっとの思いでたどり着いたBoss戦では、スラッシュディメンジョンがうまく出せなくて、もたもたしていたら1回コンティニューするハメになりましたw

そういえば、この辺からトリックスターのお世話になっています。
攻撃の中で、上手くスタイルチェンジできるようになるのが新たな課題です。



【MISSION 15】

MISSION 14は、森を駆け抜けるだけなので、特に大きな出来事はなし!

ってなことで、MISSION 15。蛙です。
このMISSIONは、どういうわけかSランクが取れるMISSIONです。

今回の蛙は、最後のほうでおされ気味だったのですが、パンドラのアーギュメントを全弾×2回叩き込んで強制終了できました。

パンドラすごーいw



残るMISSIONもわずかです…
SOSはやっつけでプレイしているので、DMDに行く前にちゃんと練習したいです。


posted by 颯姫 鏡夜 at 11:13| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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