2008年07月23日

Legendary Dark Knight

とりあえずやってみた。




そうそう、無事音がキャプチャーできるようになりました!
でも、長時間キャプチャーし続けると音ズレするみたいです…orz

ホント、毎日が勉強です。




posted by 颯姫 鏡夜 at 15:33| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月22日

PC版 デビルメイクライ4

タイトルのソフトですが、某店で予約していたら、発売日前にもかかわらず届いたとの連絡があったので、早速引き取りにいってきました。

パッケージはPS3と同じデザインっぽい…
20080722_PC版 DMC4.jpg


帰宅して、早速遊んでみることに。

PC版に搭載された新要素のうち、ターボモードはゲーム中でなければいつでも変更可能なのですが、Legendary Dark Knightは、デビルハンターを1回クリアしないと遊べない…。

もう、意地と根性、腐った愛情の力押しで、6時間弱かけてDHモードをクリアしました。

一分一秒でも早くクリアしたくて、ターボモードでプレイしたのですが、ネロのアクト系のタイミングと、ルーレットスピンやキャリバーのタイミングが変わっている事を思い知らされました。
ただでさえ出せないスキルなのに…orz

PS3版のDMDで散々泣かされたのがいい練習になったのか、クリア自体にはさほど苦労はしませんでしたが、とにかく長かった…


それにしても、相変わらずもたもたしている我が家のダンテ…

この先が不安です…


posted by 颯姫 鏡夜 at 23:51| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

BPクリア!

PC版発売3日前にして、なんとかブラッディパレスをクリアできました。

今までも気分転換にBPで遊んではいましたが、73階が限界だったんですよね…orz


で、ネロで挑戦すること18回目にして、やっとこさ101階のダンテにたどり着けました。


残り時間13分ちょっと引っさげてダンテ戦に突入。

ここまできて死ぬわけにはいかないので、CS3で削りながら、RGバスター狙いというもさもさっぷりでなんとか勝利。


BPは己の集中力・精神力との戦いですね。

私はへたっぴなので、クリアに2時間半位かかったのですが、2時間半ネロにお付き合いするのは結構大変でした。

特にカットラスがぎょーさん出てくる71〜80階では、集中力切れまくりでした…

力が入りすぎる癖もあって、手が痛いです…


自慢できるようなスコアじゃないけどクリア記念に。
20080722_BPクリア.JPG


え?ダンテ…?無理w


posted by 颯姫 鏡夜 at 07:55| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月21日

ちょこっとHAH

HAHを放置しっぱなしだったので、ちょっといじってみることにしたら、MISSION 09のアグナスに苦戦。

一撃で死ぬ上、3回までしか生き返れないので、4回目のダメを食らう前に倒さなきゃいけないんですが。

何がいやって、バジリスクやカットラスの召喚。
こいつらが一番厄介!

とりあえず何とかクリアはできたけど…
次のダンテ戦が思いやられます…


posted by 颯姫 鏡夜 at 14:32| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月14日

DMDおわた…

ほぼ1ヶ月でDMDクリアできました。
まあ、ごく普通のOLが日々適当にプレイしているのでこんなもんかと…
なにはともあれ、PC版発売前に終わって良かった良かった♪


最近集中力が途切れるのが早いです。
2時間持つか持たないか…

若いころは、そりゃあもうRPGとかやりまくってたんですが、そんなこんなで、ここ数年、ゲームに対する好みが変わってきたような気がします。


オーラス(古っ)、残るはHAH(HELL AND HELL)。

ちょろっと遊んでみたのですが、敵の強さなんかはSOSに落ちているので、MISSION 03までは何とかなっています。

相手の攻撃を一発でも食らうと即 「死」 なので、被ダメが大きいDMDの練習にもってこいかもしれません。

でも、プレイヤーキャラがダンテに変わったら…無理デス…



【私の周りの人は絶対わからないと思うので、HELL AND HELLとは…Wikipediaより】

★難易度
「4」で登場した特殊難易度。敵の強さはSON OF SPARDAに準拠するが、プレイヤーキャラクターのみ即死する。ゴールドオーブがステージ開始時に3つ支給され、それが尽きるとコンティニューできずゲームオーバーとなる。


posted by 颯姫 鏡夜 at 22:48| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月13日

ベリアル爺

ダンテでベリアルに苦戦です。

ダンテの場合、ネロと違って魔人化無敵時間を使っての緊急回避が出来ないと気付くまでに、10回ほどぬっ殺されました…orz

とりあえずトリックスターとルシフェルのお世話になることにしようと思います。


…が、さすがに集中力が切れたので、明日また攻略しなおしますw


posted by 颯姫 鏡夜 at 23:51| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月12日

DMDのMISSION 15

実は、ここ10日くらいMISSION 15でとまっていたのですが、先程やっとこさクリアしました。

このMISSIONは、自分が苦手な敵との強制戦闘が多いので、ぬっ殺される度に、他のMISSIONを遊んだりしていて、寄り道道草遠回り状態でこんなに時間がかかってしまいました。

Bossの蛙は後一撃で死ぬ!って状態までもっていかれましたが、一発クリアできました。

我が家のダンテは一向にスタイリッシュになる気配がありません。
次のベリアルも思いやられそうです…orz


posted by 颯姫 鏡夜 at 10:35| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月09日

PC版 デビルメイクライ4 ベンチマーク

ニコ動にupしたものです。
音も一緒にキャプチャするために、サウンドユニットの買い増しが必要とは…とんだワナにはまってしまいましたw




さっき、体験版で少し遊びました。
発売が楽しみです♪


posted by 颯姫 鏡夜 at 03:31| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月08日

ついでにベンチマーク

DMC4のベンチマークの結果は↓

20080708 ベンチマーク.JPG

まあ、こんなものかな…?
やっぱり、SCENE2と4が重いですね〜


posted by 颯姫 鏡夜 at 12:06| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月28日

寄生された悪魔と暴走クレド兄さん

MISSION 08のBoss アンジェロクレドには、DMD初挑戦時にもれなくボロボロに叩きのめされました。

…ので、リベンジ!です。
(ちなみに、ここのBoss戦は戦闘自体は楽しいので結構好きだったりします。)


…っていうかその前に。


Bossにたどり着くまでが鬼畜なMISSIONだと思うのは私だけでしょうか??

出てくる雑魚がアサルト、キメラアサルトばっかじゃないかっ!!!

SOSでは途中のザコ戦にも慣れてきたのでいけるかと思いきや、DMDではそうは問屋が卸してくれませんでした。

そんなわけで、Bossにたどり着くまでにもう死にそうです。
うちのネロ。


ちなみに肝心のBossですが、やっぱりクレドが暴走してからの対処がうまく出来ません。

まだまだ練習が必要です。
(これ、毎回言ってる気がする…;;)
posted by 颯姫 鏡夜 at 03:24| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | DMC4 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。